Enemy skills revisited

Back on implementing enemy skills. Skills are easier to do than magics since it's going to be just descriptive attacks and perhaps possibility of doing random hits and damages. I'm going to have to implement MP and attributes of the magic spells.

とりあえず十分な絵はそろったのでまた敵のスキルのプログラミングへスイッチ。消費MPや魔法の属性などのプログラミングはまだやってない。ん〜。なんか若干萎えるなぁ。(笑) やっぱりプレイヤーも敵も魔法使ったほうが楽しいし、なかったらクソゲーすぎるし。しかしこれ、マゾゲートップ10に入りそうやなぁ。

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